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363050.com发布时间:2026-02-19 11:55:03 点击量:
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公司里也是各种换皮游戏。有一款游戏不说名字了,IP类,刚开始上线的时候非常凄凉,即使各种导量,流失也很高。
后来大佬另外挖了一个有经验的游戏运营过来,整体对游戏作尽可能地改良。后来付费率升得很快。
我想说,真正牛比的游戏运营,首先并非是无视产品品质的。首先第一步是像一个主策一样不停地把游戏本身剧情、数值进行修改,像一个产品经理一样对各个UI的设计、放置进行推敲,再像一个运营大佬一样进行活动配置、数据分析反馈。似项目经理一般敦促下属,且了解每个人的个性合作特点,最后还有要知道商务怎样渠道合作的,市场怎么导量宣传的。等等。
而每一个小白都是从打杂开始,从接触一个小模块开始,慢慢接触整体版本迭代、更新推进。从极强的执行力沉淀到对游戏真正的理解,再以极强的创造力推出那个心中“真正的游戏”。才有可能走得远。
